24 февраля 2014
Итак, у вас есть пачка листов с описанием персонажей, заряд мотивации и 5 пустых банок газировки. Но на этом всё: вы понятия не имеете не только как закончить, но и как начать свою историю. Знакомо? Тогда давайте набросаем план!
*звучит воодушевляющая музыка*
Что же значит “набросать план”?
Словарь определяет набросать как «бегло, в предварительной форме, в общих чертах изобразить (рисуя, излагая), наметить». Почему это для нас важно? Потому что мы не будем пока прописывать всю историю целиком, а лишь наметим её ключевые моменты.
Зачем нам заниматься планированием?
Предположим, вы собираетесь нарисовать комикс из шести выпусков, где сюжет будет перетекать из одного тома в другой. И при этом вы не стали планировать ключевые моменты сюжетной линии. К чему же вы придёте, если будете выпускать каждый том по мере его готовности, спросите вы? Каждый раз вы будете сжигать за собой мосты. К шестому выпуску у вас скорее всего не будет ответов на ключевые вопросы ранних томов, необходимые для логического завершения истории. И что вам останется в таком случае? Только поплакать в углу.
Важно не только набросать план каждого выпуска, от первой до последней страницы, но и понять, как каждый из них будет связан со следующим (или следующими пятью). Если к концу повествования ваша история утратит всяческую логику и останется незавершённой, клейма дилетанта вам скорее всего не избежать (да, я намекаю на вас, сценаристы Lost).
Как набросать план своего комикса?
Эта задача запросто может показаться пугающей, но возьмитесь за неё сразу, и вы избежите многих проблем в будущем. Помните, что это всего лишь план, а не полный сценарий. Если вы ещё точно не решили, что будет происходить в вашем комиксе через 4 тома, полезно будет набросать коротких, в одно предложение, идей того, что должно случиться для продолжения истории. Планируете вы веб-комикс или графическую новеллу — неважно. Выглядеть это будет примерно следующим образом:
Выпуск 1: Мальчик съедает радиоактивный банан и получает сверхспособности. |
Выпуск 2: Местный синдикат горилл узнаёт о случившемся и задумывает нехорошее. |
Выпуск 3: Мальчик начинает сражаться с разъярёнными гориллами, которые хотят заполучить его силы. |
Выпуск 4: Мальчик выходит на битву с королём горилл и побеждает. Слава банановому мальчику! |
Не можете придумать, что будет после первого выпуска? Не беда; главное — начать. Работа над первым выпуском поможет вам сгенерировать идеи для продолжения истории. Следите, чтобы они логически вписывались в глобальную сюжетную линию. Размах сюжета будет зависеть от задумки вашего комикса. Ежедневный юмористический комикс не требует чёткого планирования, поскольку обычно его выпуски мало связаны друг с другом. Комикс в несколько томов потребует плана целостной и активно развивающейся от начала и до самого конца истории.
Например, несмотря на одностраничный формат моего комикса «Frik’in Hell», я набросал для себя план каждого тома, чтобы понимать, как много выпусков будет посвящено каждой конкретной сцене, и в результате уложиться в объём тома. Я не только объединил все выпуски в одну сюжетную линию, но и приправил их комедийным элементом (поскольку комикс был в первую очередь комедийным). Для меня было важно, чтобы каждый выпуск был смешным сам по себе (По крайней мере так всё задумывалось. А если вдруг вам мой комикс покажется несмешным… Ну что ж, скучные вы. Поработайте над своим чувством юмора).
Я крайне рекомендую к прочтению статью Тима Стаута How to Use 3-Act Story Structure in Comic Strips. Построение истории, которое он рассматривает, широко применяется в комиксах, фильмах, новеллах и любых других формах искусства, связанных с повествованием. Не важно, состоит ваш комикс из трёх фреймов или двенадцати выпусков, эта статья поможет вам спланировать свой комикс маленькими кусочками, а значит позволит точнее понять, когда должны происходить ключевые события истории.
Спасибо за внимание!
Статья Тодда Тевлина «How To Write An Outline For Your Comic» находится под действием лицензии Creative Commons Attribution 4.0 International License.
makingcomics.com